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Author:トラウムブルグ7番地
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| narcissu ナルキッソス 1,2 |
どもー、ポチくんです。 レビュー第二段……もとい、読書感想文です。 今回はステージななさんの「narcissu」です。 もう、フリーゲームとしても同人ゲームとしても有名すぎですよね。 シナリオを書いてらっしゃいます片岡さんは、私としても目標とすべきお方です。 ということで、私如きが烏滸がましい限りなのですが、書かせていただきます。
ナルキッソスに関しましては去年の夏にプレイしまして、人の死について深く考えさせられたことを憶えています。 しかし、ナルキッソス2を読むのが怖かった自分がいました。 今になって、その気持ちはただ整理できていなかっただけなんだと思えるようになり、落ち着いてプレイすることができました。 それは、人の死に触れることの恐怖からなのかもしれません。 ナルキッソスをプレイし、作品の内容が被るのを恐れたからなのかもしれません。 わたしのような未熟者が何を言う! てな感じでしょうけどね(汗:しかし先ほどプレイし、ホスピスやら8歳の女の子やらでビビり焦っていたのは確かです)
アプローチは同じども、人の死とはそれぞれだと思いました。 生まれるということは唐突に起こり得ないことですが、死ぬということは唐突に起こりうること、もしくは自ら終わらすことができることだからです。 その死へのプロセスの中で、どういった手順で死に至るのか……そして、何を残すのか。 たったそれだけの違いなのでしょうか。
わたしは死んだことがありませんから、これから死ぬ人の気持ちは完全に理解できるものではありません。 多くの人の死に触れ、そしてその人々の話を聞いてきたとしても、それは変わらないでしょう。 ただ少しだけでもいいから伝えられるものがあれば、それが独りよがりの死生観であっても伝えてみたい、共感できるものがあったらいいという想いが伝わってくるようでした。 もし「余命があと1年です」とでも言われれば、感じるものなのでしょうか。 その瞬間の感情はnarcissuなのでしょうか、それともbyeなのでしょうか……わかりませんけれども。
生きている以上死は避けられないのに、誰しも等しくやってくるものなのに、何故に悲しいのか。 生きるという過酷さの中で、死のプロセスが苦しいもので悲しいものであっても、何故に生きるということに光を感じ、死に闇を感じるのか。 自分が死ぬ間際にでも、物語にしてみることにします。
人は、多くの涙を流して生きています。 世界中の涙をあわせると、毎秒150リットルもの涙が流れていると言われています。 セツミの涙や姫子の涙は、その涙のうちのどれくらいを担っていたのでしょうか。
でも涙を流すということは、痛いからでも、寂しいからでも、つらいからでも、悲しいからでも、切ないからでも、怖いからでもないのだと、わたしは思います。 それは誰かに自分のことを知ってもらいたい、この感情を理解して欲しい。 そういう感情が、目から溢れたもの……その心の叫びなんだと。 毎秒150リットルの涙も、セツミの涙や姫子の涙も、そこに人がいた、生きていたという証であって欲しい……そう願って止みません。

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(2008/02/24(日) 01:31) |
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| 近頃のジュースって奴ぁ!!! |
どもー、ポチくんです。 土日、やっと晴れましたね。 最近は狙ったかのように、土日に天気が悪くなる日が多くて……堪らんですよね。
さて、今日は創作活動の一環として、アニメイトに行ってきました。 アニメイトに行くことと創作活動との間に、何の因果関係が? ナーんていう無粋な質問はご法度ですよw
まぁ本当のことを言うと、創作活動でドライブというのは本当なのです。 こうした中からネタを探すのって、常套なのですよ。
どうも田舎好きらしく、福島県に行くのがマイトレンドです。 (リアルの皆様、最近ワタクシ「トレンド」が口癖になっているようですが、お気になさらずに)
矢祭町で最近話題の「もったいない図書館」に行ってみたりしましたよ。 みんな見習うべきです、矢祭町。
とてもフレンドリーでアットホームな図書館でして、中には町民が描いたポストカードっていうのが置いてありました。 23年前(記憶が確かならば)に事故で首から下が不随になった方が、口に筆を持って書いたポストカードというものでした。 ポストカードには詩が書かれており、どれも感銘を受けるものでした。 その一つを紹介。
手足が動いたら まず何をしよう
そう考えている時が
幸せであり 悲しくもあり
こうして動いているのが当たり前で、生きているのが当然。 皆さん、そう思っていませんか? 私も、そう思っていました。
でも、それって本当なのでしょうか。
もしかしたら、明日には下半身が不随になるかもしれません。 もしかしたら、明日には死んでいるかもしれません。
しかし、それは誰にもわかりません。 生まれることは突然起こり得ないことですが、死ぬことは突然起こりうることなのです。 死に触れ、言葉に触れ、人は考えていかなければいけないんだなって思いますね。
さてさて、話が暗くなってしまいました。 話をアニメイトに戻しましょう。
アニメイトでですね、こんなの売ってたんですよ。

左から順に
電撃茶(電撃系ラノベの挿絵が入ったお茶) 2Dの恋人メイドコーヒー(いやーっ! タイトル痛すぎるぅ!!!) 巫女茶(巫女にケモノミミって重要ですよね) ツンデレジュース(カシス&オレンジジュース[果汁20%]ツンデレというか、怒ってるだけにしか見えない!)
となっています。
というかこれ、飲めません。 飲む勇気がありません。 プルタブあける勇気すらありませんよ。
だってこの缶にですよ……
口をつけて飲むなんて、ぶっちゃけムリっすよ。
誰か飲んだことのある方、感想下さい。 待ってますw
<拍手返信コーナー> >夏コミですかー。 受かったらビジュアルブック買いに立ち寄りますよ。頑張ってください。
頑張りますです! 夏コミまであと6ヶ月ですか……早いなぁ。 合言葉は「俺たちの夏は、もう始まっている!」ですかね(汗
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(2008/02/17(日) 00:23) |
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| 夏コミ |
秋月ですー。
c74の申し込みを済ませてきました。

サークルカットは基本前回のやつを流用です。 新しく描きたかったんですが時間なくて…orz 少し元の絵から輪郭やら瞳やらを修正加えてるんで 前回のカタログと見比べてみると面白いかもしれません。 言われないとわからない程度なんですけど…!(笑
今回、同人ゲームジャンルは2日目になるみたいですねー。 3日目の男性向けジャンル、という枠から外れるので正直かなり不安ですよorz 次回はまた3日目に戻っていることを切に願います…。
とりあえず、受かっていますようにー。
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(2008/02/12(火) 21:26) |
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| 雪 |

秋月ですー。
朝起きたら今年初めての雪が積もってました。 なんか久々なので感動。
関西のほうではもうほんとにこれでもかっていうくらいマジで雪が降りません。 最後に積もるくらいまで降ったのは6年前くらいじゃないかな…
拍手返信ー。 >それ、おいしいですよね。 商品名を忘れてしまいましたが、 個人的には夏頃に出ていたお値段高めの蜂蜜と檸檬の飲み物が美味しかった。 確かそれもカルピスだったような……。 Bye-INTEGRAL-買わせてもらいました。 フリーの方もプレイしましたが改めてじっくりとプレイしています。 る、涙腺が……。
ですよね!個人的2007年1番のあたり飲料でしたよ。 蜂蜜と檸檬のカルピスとかもあるんですねー。 今度探してみますっ。
INTEGRALご購入ありがとうございます! ところどころ修正も少し入っておりますので変わったところにニヤッとしていただければw 新追加章 ∫ も楽しんで頂ければ幸いです〜。
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(2008/02/09(土) 17:16) |
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| 久々にハマッた |
PCのモニターがぼやけてきて文字が見えない秋月です; 画面がゆらつく&縦横比の固定もままならないぐらいヤバ目の状態なんで、 そろそろ寿命なんですかね…絵描くのにも支障が来てこれはマズイです。 いつだって自分が買ったものは寿命が短いのはなんなんだろう…
今回は凄く雑記っぽい雑記を。
最近プレミアム・カルピスというものがマイブームです。

冬コミ行く際に夜行バスで関東まで移動したのですが その旅路、たまたま買ったのがコレだったのですよ。 あまりに個人的に味がつぼったので 関西に帰った後もコンビニ等で探してたのですがなかなか見つからなくて… 置いてる店少ないのですかね?そんなわけないと思うんだけど;
プレミアムなんて付いてるからやはり何か普通では無いです。 ノーマルのカルピスと違って味が物凄く濃い。ひたすら濃い。 味はなんというか、「カルピス」では、無いと思います。 こだわりの乳酸菌仕上げとパッケージにも書かれている通り、 どちらかというとヤクルトやビックル等の乳酸菌飲料に味は近いかも?
お値段も通常より少し気持ち高め。内容量も少し気持ち少なめだけど 機会があれば飲んで見るのもいいかもです。おすすめですよー。
拍手返信 >自分は関東在住なので行けませんでした(泣) それはともかく、お疲れ様でした!! ありがとうございますー☆基本的には関東のほうで主に活動してますので 夏コミとかいかれる予定等ありましたら是非ご立ち寄りくださいませ〜。
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(2008/02/07(木) 05:36) |
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| 幻想のアヴァタール 〜sorry edition〜 |
どうもー、ポチくんです。 なんか調子乗っちゃって、他作品のレビューなんか乗っけます。 作品をプレイする参考なんかにしていただければ幸いです。 自分のスキルアップという意味合いもあるのですけどね……それにしても、自分のレベルの低さを感じさせられるような作品ばかりでは凹みますが(涙:努力が足りんっちゅーことさね!)
わたしが思う「面白い作品」というものを語るには、ある法則があります。 他の方の作品を読むときには、大概なのですが(読んでいてワクワクする作品)お話の先を予想しながら進めます。 先を予想し「自分だったらこの先、こういう展開をもってお話を書き進めるなぁ」と考えながら、先のストーリーを頭の中で構成するのです。 ……まぁ、非常におこがましい事かも知れませんが。
面白い作品とは、この自分の頭の中で構成したお話以上のイベントがなされている時です。 普通に読み進められる作品とは、頭の中で構成したイベントと同等程度の展開がなされている時です。 そしてつまらない作品とは、頭の中で構成されたイベントの方が面白いのでは? と思う時です。 この作品には、自分の思う「面白い作品」である要素が多いのです。 思っている以上の展開が、きっちりとこなされています。 というか、最近の同人ゲームにはこのような要素のある作品が多いのが、嬉しい限りです。
だんだんと盛り上がってくるストーリー構成、そして先の展開に隠されているであろうイベントのワクワク感。 コレには堪らないものがあります。 そして、それを演出する効果は「コレでもか!」という程に徹底されています。 具体的に言うとドワーッと動いたり、グリグリ回ったり、ギラギラ光ったり、バシバシ飛んだり、ザクザクされたり、ドロドロいったり(意味わかんねーけど、こんなです)。 うん、こうした態度は見習わなければ……ツーか、システムや効果のヘッポコさには、Byeは特筆すべきものがありますからね。
キャラクターの掛け合いも面白く、ギャグや日常も楽しめます。 そしてアクションシーンや妖鬼との駆け引きには、その文章力も相まっていちいちハラハラさせられるのです。 まったく、読んでいるこっちの身にもな下さい(もちろんいい意味で)。 ツーか、知識量は妄想力には感服します。 勤勉でないと、この内容は生み出せないと思います(ポチくんはもっと頑張らねばならないと思います)。
今のところはまだ序盤感がゴッソリあり、大風呂敷を広げているといったところでしょうか。 さてこれからどうなっていくのか、楽しみなところであります。 今後、この作品はよりブレイクしますよ。 まだプレイされていない方、刮目して読んでみる事をオススメします。
しかしさすが自称ケモノマスターを謳う砥石さん。 ことごとくケモノがケモノで、ケモノの魅力をケモノのようにケモノな様子もなく、ケモノってるのをよりケモノでもあり、そしてケモノはナチュラルに、ケモノで謳われてるなぁと。 しかし個人的には、マントメイドことマルキナさんがお気に入りなのですが。 ……だめ、かなぁ?

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(2008/02/03(日) 23:37) |
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